Temari

Temari
Temari

Fille aînée du 4ème Kazekage,elle est la soeur aînée de Gaara et de Kankuro.Orginaire du village de Suna(pays du sable),elle apparait lors du tournoi Chuunin avec ses 2 frères.Ses jutsus sont basés sur le vent qu'elle produit grace à l'éventail géant qu'elle porte dans son dos (l'Eventail des 3 soleils) et qu'elle emploie comme une puissante arme de ninja.C'est une excéllente combattante et est une fine analyste.Elle se révèlera assez cruelle pendant l'examen Chuunin,dans son combat contre Tenten.Elle s'inquiète pourtant pour ses frères (pour Kankuro car elle a peur que Gaara va lui faire mal et pour Gaara car elle a peur que le démon scellé en lui ne le détruisse psychiquement).Elle se liera d'amitié avec Shikamaru après son combat contre lui durant l'examen Chuunin,elle le sauvera même des griffes de Tayuya lors du sauvetage de Sasuke.

son hobby est la botanique.Son invocation est Kamatan une terrifiante loutre armée d'une faux et apte a utiliser des Jutsus.


Technique
Kamaitachi no jutsu-La lame du vent
Puissante attaque Fûton capable d'infliguer des dégats importants grace au Chacra contenu dans le vent propulsé par l'éventail.

Dai Kamaitachi no jutso-Ultime Tempête de vent.
Attaque encore plus puissante que la précédente capable de découper des arbres très facilement.

Kuchiyose:KiriKiri Mai-Invocation:La danse du Faucheur
Invocation de Kamatari,la loutre envoie ensuite des centaines de lames Futon qui dévaste tout devant elle.
Attaque des soleils(1er soleil,2ème soleil,3ème soleil)
Attaque futon augmentant en puissance en fonction de l'ouverture de l'éventail sur les 3 soleils.Elle repousse toutes les armes de base plus centaines élémentaires katon.

# Posté le mardi 17 avril 2007 18:32

Modifié le lundi 30 juillet 2007 11:24

Kankuro

Kankuro
Kankurô

Kankuro est un ninja du pays du sable, fils cadet du Yondaime Kazekage et le frère de Gaara et de Temari. Il apparaît lors de l'examen des chūnin avec ceux-ci. C'est un ninja qui utilise une technique de combat particulière, basée sur l'utilisation de pantins qu'il contrôle grâce à des fils de chakra partant de ses doigts.

Au début, il porte en permanence son pantin, Karasu (littéralement «corbeau»), sur le dos, qu'il entoure de bandages pour ne pas le révéler à ses opposants. Tout comme Temari, il est assez effrayé par le comportement de Gaara et cherche en permanence à éviter ses foudres. Il partage un mélange d'admiration, de jalousie et de terreur envers les dons qu'offre le Shukaku du désert à son frère. Malgré tout, il a une vrai attitude protectrice envers lui, car il le considère avant tout comme son petit frère et pas comme un monstre.

Kankurô a un look assez particulier : peinture faciale violette et costume noir à oreilles de chat. Bien qu'il garde le plus souvent son couvre-chef, on aperçoit dans la deuxième partie du manga qu'il est blond.

Dans la deuxième partie du manga, Kankurô est devenu jōnin, tout comme sa s½ur, et affronte, avec son petit frère, les membres d'Akatsuki. Alors que Gaara est vaincu par Deidara, il combat Sasori pour récupérer son frère et sera gravement empoisonné durant ce combat. Il sera finalement sauvé grâce aux soins médicaux de Sakura Haruno.

Toutes les marionettes de Kankurô ont été fabriquées par Sasori (et seront détruites par ce dernier lors de leur combat).

Durant la deuxième partie du manga Kankurô a cessé de porter ses pantins sur son dos et utilise des parchemins pour les invoquer. Après son combat contre Sasori, Kankurô apparait avec un pantin qu'il porte dans le dos, ce qui laisse présumer l'existence d'une autre marionette encore inconnue.


Les marionettes de Kankurô

Karasu
Ce nom signifie corbeau. C'est la première marionette de Kankurô, dont le potentiel est vraiment révélé durant le combat contre Shino Aburame. Karasu est avant tout une marionette d'attaque et dispose de tout un panel d'armes internes, allant du couteau empoisonné à la grenade chargée de gaz toxique. Visuellement parlant, Karasu possède trois yeux, quatre bras et semble construite en bois pour la majeure partie, il possède également une grande cape et une énorme touffe de cheveux (qui dépasse d'ailleurs des bandages).

Kuroari
Son nom signifie fourmi noire. Cette marionette est dévoilée lorsque Kankurô vient prêter main forte à Kiba et Akamaru attaqués par Sakon et Ukon. Contrairement à Karasu, Kuroari est une marionette de défense capable de capturer ses adversaires dans son énorme ventre. Elle s'utilise en conjonction avec Karasu pour exécuter le Kurohigi Kiki Ippatsu (et l'adversaire par la même occasion). Elle ressemble pas mal à Karasu sauf pour la tête qui fait penser à une tête de cheval à trois yeux et cornus. Elle a six bras chacun garni de scies.

Sanshôo
Son nom signifie salamandre. Cette marionette est révélée durant la deuxième partie du manga, quand le village de Suna est attaqué par le duo Sasori-Deidara. Sanshôo est plus imposante que Karasu ou Kuroari et semble plus spécialisée et plus puissante. Son apparence est celle d'un lézard et pas vraiment d'un humanoïde.


Techniques

Kugutsu no Jutsu : Technique du Marionettiste
Cette technique consiste à créer des fils de chakra à partir des doigts. On l'utilise évidemment pour manipuler des pantins, mais on peut aussi l'employer sur des adversaires pour les ligoter puis les envoyer valser au loin.

Kawarimi no Jutsu : Technique de la Permutation
La technique de permutation de Kankurô est légerement différente de la version habituelle puisqu'il échange son corps avec Karasu ou Kuroari. Il peut également permuter Karasu avec un rondin de bois ou avec Kuroari pour surprendre l'ennemi puis pour pratiquer la technique ci-dessous.

Kurohigi Kiki Ippatsu : Technique Secrète Noire : La Chambre Noire
Cette technique s'exécute avec Karasu et Kuroari. Cette dernière avale l'adversaire dans son gros ventre, de son côté, Karasu se scinde en huit parties, toutes dotées de lames (la tete, les six membres, le torse), qui viendront ensuite empaler l'ennemi rendu immobile. C'est évidemment une technique mortelle.

Itsui no Jutsu
Kuroari immobilise l'adversaire par derriere, Karasu lance ensuite une bombe sortant de sa bouche qui explose sur l'adversaire qui ne peut esquiver(Jeux vidéos)

Kugutsu: Mujin Bakujin littéralement "Pantin:Infinité de Lames Explosives"
Les quatres bras de Karasu s'ouvrent et lance quatres kunais qui se dirigent sur l'adversaire et explose à son contact

Kugutsu: Kaijin Tensen
Karasu utilise des lames situées sur ses ailes pour attaquer l'ennemi,il lance l'adversaire puis le rejoint dans les airs pour exploser prés de l'adversaire

# Posté le mercredi 18 avril 2007 06:34

Modifié le mercredi 18 avril 2007 06:45

Gaara

Gaara
Gaara
réponse pour mangaetanimes:désolé mais je n'ai pas l'intention de me marier avec lui,alors tu ne devras pas venir au mariage lol

Anniversaire : 19 Janvier

age:12-13(je crois)

Groupe sanguin : AB

poids:40,2

Taille:1,84

Signe astrologique : Capricorne

Ce qui fait principalement le charme de Gaara, est sans nul doute son caractére "silencieux". Gaara a en effet eu une enfance douloureuse qui a laissé en lui de profonds souvenir. Gaara est le fils de Kazekage le 4e,qui lui voulait faire de son fils une arme ultime. Pour cela son père l'a doté du légendaire bijuu "ichibi" en le faisant "jinchuriki", croyant que cela apportera beaucoup au village du sable militairement mais malheuresement... Gaara va devenir progressivement incontrôlable, en introduisant la peur voir l'angoisse dans son village, et c'est dès son 6e anniverssaire que, son père qui s'en rendra compte, tentera un nombre incalculable de fois de l'assasiné et ce jusqu'à ses 12 ans. C'est a ce moment que Gaara verra petit à petit les gens de suna le fuir jusqu'à devenir seul au monde mais ce qui fait vraiment sa haine et le drame qu'il a connu lorsqu'il avait 6 ans, quand sa seul et unique amie au monde, sa tante "Yashamaru", tentera elle aussi a son tour de tuer Gaara... Gaara va alors étre pris dans un tourbillon de folie en se remémorant une dernière fois à ce qu'est l'amour et là naîtra son kanji "amour". C'est depuis ce jour que Gaara est devenu un shinobi puissant, redouté par tous en vivant uniquement pour le crime. De ce fait, il devient un vrai psychopathe assoiffé de sang.

Lorsqu'il aura 12 ans, il particepera à l'examen chunin et sera avec Neji Hyuga et Sasuke Uchiwa, l'aspirant le plus talentueux de la promotion. C'est son combat avec Naruto, lors de l'attaque de Konoha, qui lui fera prendre conscience qu'il est possible même pour lui d'avoir des amis et d'aimer d'autres personnes, pour être aimé en retour notamment par son frère Kankurô et sa s½ur Temari a qui il demandera pardon après son combat contre Naruto. Cela le fit changer de comportement car au lieu de rester impassible à tout et silencieux, il n'hésite plus à dire ce qu'il pense (notamment à propos de Gai)

Techniques

Sabaku Kyū : Le Sarcophage de Sable
Technique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku Sōsō.

Sabaku Sōsō : Le Tombeau du Désert
Généralement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku no Kyū et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.

Ryū Sabakuryu : Avalanche du désert
C'est une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.

Sabaku Taisō : Les funérailles impériales du désert
Technique utilisée après le Ryūsa Bakuryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.

Sabaku Rō : La prison de sable
Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable

Suna no Tate : Bouclier de sable
Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Il est à noter que cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui protège Gaara, indépendamment de sa volonté.

Suna no Yoroi : Armure de sable
Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.

Saikyō Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku
C'est attaque rassemble tout le sable contenu dans le sol et dans la jarre de Gaara plus les minéreaux telle que les cailloux pour dresser un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.

Tanuki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil du Tanuki
Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.

Suna Bunshin : Clone de sable
Technique qui consiste à créer des clones de soi même constitués de sable.

Suna no Shuriken : Shuriken de sable
Cette technique lui permet d'invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d'autres armes.

Suna jigure : Bruine de sable
C'est attaque de Gaara vise a forcer l'ennemi à regarder le ciel où un nuage de sable se forme, ceci a pour but de lui faire oublier de regarder ses pied, qui en fait font l'objet de l'attaque car celle ci a pour but d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.

Daisan No Me : Troisième ½il
Technique qui consiste à transformer son ½il en sable, puis de le rematérialiser en ½il en dehors de son corps pour observer quelque chose en particulier.

Gaara dispose d'un jutsu non nommé enfermant la victime à deux cents mètres sous terre.
Futon, Mugen Sajin Daitoppa : la tempête furieuse de sable (uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.

Futon, Renkudan : attaque élémentaire du vent, balle d'air comprimé (uniquement sous sa forme de Shukaku)
Une énorme boule d'air capable d'écraser même un adversaire comme Gamabunta.

Suna Raishin : Dieu du désert foudroyé
Ce jutsu est utilisé dans le deuxieme film par Gaara pour vaincre son adversaire qui utilise l'électricité. Des pics de sable saute et retombe au sol encerclant l'ennemi et lui faisant une prison électrique.

Saikou Zettai Hougeki, Shukaku no Houkou : Attaque ultime, la lance de Shukaku
Une lance qui serait indestructible est invoquée.

# Posté le mercredi 18 avril 2007 08:53

Modifié le mercredi 25 avril 2007 15:39

Kankuro chibi

Kankuro chibi
Là c'est Kankuro en chibi,j'le trouve tro mimi

# Posté le mercredi 18 avril 2007 10:15

Temari chibi

Temari chibi
Ohhh tro mimi en chibi!!!

# Posté le mercredi 18 avril 2007 10:27